Game Design
Level Design
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Idle Invaders (game jam)
Mon projet pour le 1-bit Clicker Jam. Idle Invaders est un idle game en deux couleurs; un genre de Space Invader mais turn-based. Chaque clique de la souris fait avancer le temps d'environ une seconde! (22 avril 2017) Les résultats du jam! Mon jeu s'est classé 7e sur 157 participants. Très content! Et aussi Rock Paper Shotgun aime mon jeu!.
My project for 1-bit Clicker Jam. Idle Invaders is a turn-based Space Invaders made for the 1-bit clicker jam. Every click you make moves the game forward by about a second! *april 22 2017) The results are in! My game finished in 7th place! Also, Rock Paper Shotgun likes my game!

Tiny Planet (game jam)
Mon projet pour le Ludum Dare 37! Le thème était One Room; ma 'one room' est une toute petite planète sur laquelle la soucoupe volante du joueur s'écrase. Le joueur doit survivre et réparer sa soucoupe. Facilement mon jeu le plus 'cute'. Vous pouvez visiter ma page sur Ludum Dare (et peut-être voter!): LD37 Tiny Planet.
My project for Ludum Dare 37!. The theme was One Room; my 'one room' is a small planet where the player crashed his flying saucer. You must survive until your ship is repaired. Easily my cutest game so far. You can visit my page here (and vote!): LD37 Tiny Planet.

Data Complete (game jam)
J'ai participé au Wizard Jam 4, un jam créé par les fans du podcast Idle Thumbs. L'idée vient d'un commentaire lancé à la blague par un des animateurs; une arme qui tire des ennemis en guise de balles... Il s'agit d'un petit FPS stratégique où le joueur force les ennemis à s'entre détruire. Un bon exemple de level design.
This is my entry into Wizard Jam 4, the result of about two weeks of hard work. It's based on a comment made by one host of the Idle Thumbs podcast; A gun that shoots enemies! It's a simple strategic fps where the player forces enemies to fight one another.

Eye in the Sky (game jam)
J'ai participé au Game Jam Ludum Dare 32; 72 heures pour faire un jeu au complet!
Après un mois de vote, j'ai eu ma note. Pas mal content! Surtout du 79iem pour l'innovation (sur 2821 jeux!).
This is my project for the Ludum Dare 32 Game Jam. 72 hours to make a complete game!
The notes are in! I'm very proud of my 79th place (out of 2821 participant) in the Innovation category!

Dungeons of Pong (game jam)
J'ai participé au Ludum Dare MiniLD#58. Le thème était "Pong". Mon idée était simple; adapter la mécanique principale de Pong à un jeu de type Rogue Like.
This is my project for Ludum Dare MiniLD#58. The theme was "Pong". My project adapts the main mechanic of Pong to a simple Rogue Like adventure.

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